你不知道的Rust那些奇葩事儿
圣诞前夜,圣诞树灯闪闪,我窝在沙发上刷 Rust 新闻,越刷越乐。2025年这家伙,Rust简直像开了挂:Android内存bug暴跌、Linux内核正式收编、微软扬言2030年全换 Rust……我一个老 Rust 粉,看得直呼“螃蟹要上天了”!平时写代码就爱折腾Rust,今天忍不住吐槽一波,那些你可能没听过的Rust八卦和冷笑话,配杯热巧克力慢慢看~🦀🍫
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Rust 为什么火、为什么难、难在哪里、又到底值不值得?
几乎所有长期做过 Rust 项目的人,都会有一个共同体验:项目初期写得慢、改得痛,但项目中后期需求还能加、重构不太怕、线上事故明显少。这不是幸存者偏差,而是 Rust 的结构性结果。本文带你深入理解 Rust 项目「前期慢,后期几乎不出事」的原因。
很多人选择 Rust,是因为“快”。但当你真的把 Rust 用在高并发、长生命周期、重负载系统里时,会发现一种很反直觉的现象:Rust 的性能瓶颈,往往不在 CPU,而在你对抽象成本的误判。而且其中不少问题,是 Rust 特有的。
很多人第一次学 Rust,会被一句话洗脑:“Rust 的核心是所有权和借用。”但这句话太抽象,也太误导。写久了你会发现,Rust 的所有权根本不是为了防止你写错代码,它真正解决的是一个更大的问题:在没有 GC 的前提下,如何精确、可组合地调度资源。
很多人用 async Rust 一段时间后,都会有一种矛盾感:表面上 `async/await` 用起来很顺,但一到性能、内存、卡顿、奇怪的 borrow 报错,就开始失控。于是常见的评价是“async Rust 太复杂了”。但真正的问题不是“复杂”,而是:async Rust 没帮你隐藏任何成本。本文带你深入理解 async Rust 的真实性能模型。
很多人刚学 Rust 时,写代码是“想逻辑 → 写函数 → 被编译器骂 → 改到能过”。但当你写 Rust 写到一定阶段,会突然发现自己的顺序变成了“先想类型 → 再想状态 → 最后才写逻辑”。而且更诡异的是:一旦类型设计对了,代码几乎是“顺着写出来的”。这不是偶然,这是 Rust 在长期使用中,对你思维方式的重塑。
Rust 不是“你以为会的那样”,而是当你开始写复杂系统时,它会逼你面对那些在其他语言里可以逃避的问题。
Rust 真正强悍的地方,不只是“内存安全 + 速度快”。它更像一门**把类型系统、抽象能力、约束表达、编译期推理**推到很极致的语言。你可能每天都在写 Rust,却没怎么真正动用这些能力。
在传统的软件开发模式中,代码一直是王者,而规格说明往往只是临时的脚手架,一旦"真正的"编码工作开始就会被丢弃。
几十年来,代码一直占据主导地位。规范服务于代码——它们是我们搭建然后在开始“真正工作”即编码后抛弃的脚手架。
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